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Throttle Trace: El peculiar simulador de F1 donde no controlas la dirección

Throttle Trace llega al Acceso Anticipado de Steam con un concepto único: carreras de F1 sin control de dirección. ¿Diversión o frustración? Análisis completo.

•4 min de lectura
JB
POR:Joaquín Beltrán
Throttle Trace: El peculiar simulador de F1 donde no controlas la dirección
SimracingÚLTIMA HORA // EXCLUSIVO
Aspecto del juego Throttle Trace, donde el jugador controla el acelerador y el freno mientras el sistema gestiona la dirección en curvas.
Resumen de la noticia
Las claves
🎮 NOVEDAD DE HARDWARE O FÍSICAS

Throttle Trace innova con un sistema de control que elimina la dirección, dejando al jugador solo el acelerador y el freno, similar a las carreras de coches de ranura.

⚡ FORCE FEEDBACK & RESPUESTA

El juego está en Acceso Anticipado en Steam con un 10% de descuento y permite ajustar la dificultad de la IA hasta un 66% para un desafío equilibrado.

🏆 IMPACTO EN COMPETICIÓN ESPORTS

La propuesta busca atraer a jugadores casuales, pero su estado inacabado y la falta de pulido podrían limitar su adopción en la comunidad de simracing.

En esta noticia

1. Un concepto disruptivo: carreras sin dirección

Throttle Trace llega a Steam en Acceso Anticipado con una propuesta que rompe los esquemas tradicionales de los simuladores de carreras. En lugar de controlar la dirección, el jugador solo se encarga del acelerador y el freno, mientras el juego gestiona automáticamente el giro del coche. Esta mecánica, inspirada en las carreras de coches de ranura de los años 80, busca ofrecer una experiencia accesible pero desafiante.

El juego se ambienta en un mundo no licenciado llamado 'Vroomula 1', donde pilotas un monoplaza futurista con cierta semejanza a un Ferrari de 1990. A través de circuitos vagamente reconocibles, debes clasificar para las carreras y gestionar el desgaste de los neumáticos, todo mientras observas una barra que se vacía al derrapar en las curvas.

"El juego tiene un buen concepto, pero necesita ajustes finos. Me deja convencido de que Throttle Trace debería simplificar su jugabilidad central y centrarse en proporcionar un nivel de dificultad curado que sea fácil de jugar pero difícil de ganar."

Justin TowellAnalista de Simracing • Traxion.gg
Throttle Trace: El peculiar simulador de F1 donde no controlas la dirección - figura 1
COBERTURA TÉCNICA // ARCHIVO AL CORTEFIGURA 01

2. Mecánicas de juego: el arte de frenar y gestionar neumáticos

La jugabilidad de Throttle Trace se centra en la gestión de la velocidad y los neumáticos. Al tomar una curva, una barra indica el nivel de deslizamiento; si se vacía por completo, el coche trompea y probablemente sufra daños. Esto obliga a dosificar el freno y el acelerador con precisión, especialmente en las trazadas.

El stick izquierdo permite posicionar el coche para adelantamientos y defensas, pero cualquier contacto con otro vehículo desde el interior conlleva una penalización de stop/go y un correo airado del rival. La respuesta a estos incidentes afecta a tu reputación y potencia, añadiendo una capa de gestión de relaciones.

El juego ofrece opciones de realismo, como desactivar el control de tracción y el ABS, o gestionar manualmente el despliegue de la batería y los cambios. Sin embargo, al no controlar la dirección, estas opciones resultan extrañas, ya que se pierde la esencia simplificada del concepto.

3. Simulación completa: clima, contratos y editores

A pesar de su enfoque simplificado, Throttle Trace incluye características de un simulador completo. El clima dinámico en tiempo real afecta la estrategia de neumáticos durante las carreras, y la radio de boxes con voces añade inmersión. Además, los jugadores pueden firmar y mantener contratos, y disputar carreras a distancia completa si lo desean.

El juego también cuenta con un editor de equipos y pilotos, e incluso un diseñador de circuitos para crear tus propias pistas. El multijugador en línea está presente, aunque todavía en fase beta. Estas herramientas amplían la vida útil del título y permiten a la comunidad crear contenido personalizado.

"La dificultad puede ser problemática. Me tomó varios intentos a ciegas con el deslizador para lograr un nivel de desafío decente que no fuera imposible o demasiado fácil. Encontré que el 66% de dificultad de la IA es adecuado para mí, pero incluso entonces algunas pistas son mucho más difíciles que otras."

Justin TowellAnalista de Simracing • Traxion.gg

4. Estado de Acceso Anticipado: luces y sombras

Throttle Trace se encuentra en Acceso Anticipado, y varios elementos claramente inacabados lo evidencian. El tutorial, por ejemplo, parece colgado hasta que uno se da cuenta de que espera que se confirme un consejo en pantalla. Los menús no se adaptan bien a mandos o pantallas táctiles, lo que sugiere un diseño para ratón, y la velocidad 4x para situaciones de VSC y paradas en boxes es bastante entrecortada.

Gráficamente, el juego es simplemente aceptable, con entornos básicos e iluminación simple. El exceso de 'bloom' recuerda a épocas pasadas. La dificultad también es problemática: ajustar el deslizador para encontrar un desafío equilibrado requiere prueba y error, y algunas pistas son mucho más difíciles que otras.

A pesar de estos problemas, el núcleo del juego es entretenido. La batalla por el campeonato contra Antola (un personaje sospechosamente similar a un campeón italiano en ciernes) proporciona momentos de triunfo tangible.

5. ¿Merece la pena? Balance entre accesibilidad y simulación

Throttle Trace plantea una pregunta interesante: ¿puede un juego de carreras sin dirección ser divertido y competitivo? La respuesta es matizada. Para los amantes de las carreras de coches de ranura, el título ofrece una experiencia nostálgica y accesible.

Sin embargo, para los aficionados a la simulación, la falta de control direccional puede resultar frustrante, especialmente cuando se activan las opciones de realismo.

Comparado con otros títulos como New Star GP, Throttle Trace no logra que sus mecánicas interconectadas tengan el mismo impacto en la acción. El juego tiene potencial, pero necesita pulir su ejecución y encontrar un equilibrio más fino en la dificultad.

Actualmente, con un 10% de descuento en Steam, es una propuesta interesante para los curiosos. Pero como bien señala Justin Towell, la dirección es la parte más divertida de conducir, y en los años 80 las carreras de coches de ranura triunfaban porque no había alternativas. Hoy, con simuladores completos disponibles, Throttle Trace debe esforzarse más para destacar.

"Recuerda que la razón por la que las carreras de coches de ranura eran tan populares en los años 80 era porque no teníamos juegos de F1 en 3D en casa. Ahora los tenemos. Y mantengo que la dirección es la parte más divertida de conducir un coche."

Justin TowellAnalista de Simracing • Traxion.gg
Ficha técnica · 8 datos
Plataforma
PC (Steam)
Estado
Acceso Anticipado
Control
Acelerador y freno (sin dirección)
Multijugador
En línea (beta)
Clima
Dinámico en tiempo real
Gestión
Neumáticos, contratos, radio de boxes
Editores
Equipos y circuitos
Precio
10% de descuento en lanzamiento
Análisis y conclusión

La Firma de AL CORTE: Throttle Trace y el riesgo de simplificar en exceso

Throttle Trace es un experimento valiente que busca atraer a un público más amplio mediante la eliminación de la dirección, uno de los aspectos más complejos de los simuladores. Sin embargo, su estado de Acceso Anticipado y la falta de pulido en apartados clave como la interfaz, los gráficos y la curva de dificultad lastran su potencial.

La idea de centrarse en el freno y la gestión de neumáticos es interesante, pero al ofrecer opciones de simulación completa sin control direccional, el juego entra en una contradicción que puede confundir a los jugadores. En un mercado saturado de simuladores realistas, Throttle Trace necesita definir claramente su identidad: ¿es un juego arcade para nostálgicos o un simulador simplificado? Si logra encontrar ese equilibrio y mejorar su presentación, podría encontrar un nicho leal.

De lo contrario, quedará como una curiosidad más en el catálogo de Steam.

EN DESARROLLO

Throttle Trace es una propuesta innovadora pero inacabada. Su concepto de carreras sin dirección puede atraer a jugadores casuales, pero la falta de pulido y la competencia con simuladores establecidos limitan su atractivo. Recomendado solo para aquellos que buscan una experiencia diferente y están dispuestos a tolerar sus imperfecciones.

JB
Joaquín BeltránSIM HARDWARE
Laboratorio de Hardware & Rigs de Simulación•Santiago, Chile

Prueba sin piedad cada volante, base direct drive, triple monitor y butaca de competición que sale al mercado.

REPORTE PERIODÍSTICO TRADUCIDO Y ELABORADO A PARTIR DE TRAXION.GG (DIRECT DRIVE & SIM PHYSICS).
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