Saltar al contenido
PORTADA/SIMRACING/se-apaga-el-simracing-oficial-de-la-f1-mclaren-y-willia-8163

¿Se apaga el simracing oficial de la F1? McLaren y Williams lideran la desbandada

McLaren y Williams se retiran del simracing oficial de la F1; otros tres equipos también se marchan. La FOM buscaría vender la competición y el futuro pende de un hilo.

•6 min de lectura
JB
POR:Joaquín Beltrán
¿Se apaga el simracing oficial de la F1? McLaren y Williams lideran la desbandada
SimracingÚLTIMA HORA // EXCLUSIVO
Vista de un monoplaza virtual durante una ronda del campeonato oficial de simracing de la F1, con los equipos en plena incertidumbre sobre la próxima temporada.
Resumen de la noticia
Las claves
🎮 NOVEDAD DE HARDWARE O FÍSICAS

McLaren y Williams han retirado su apoyo a la competición oficial de simracing de la F1 y otros tres equipos habrían hecho lo mismo, según Traxion.gg.

⚡ FORCE FEEDBACK & RESPUESTA

La temporada 2026 reunió una parrilla de 18 coches, cuatro rondas, 205.000 espectadores medios en YouTube y 750.000 dólares en premios.

🏆 IMPACTO EN COMPETICIÓN ESPORTS

La FOM busca vender la competición o reconvertirla en 'algo más', mientras los equipos denuncian falta de comunicación y el futuro del simracing oficial de la F1 queda en el aire.

En esta noticia

1. La desbandada: McLaren y Williams abren la puerta de salida

La noticia golpea el corazón del simracing oficial. Según la filtración publicada por la cuenta anónima League_RNews y verificada de forma independiente por Traxion.gg, McLaren y Williams han retirado su apoyo a la competición oficial de simracing de la F1. A ellos se sumarían otros tres equipos que, por el momento, no han sido identificados públicamente.

La parrilla virtual que parecía consolidada se resquebraja antes de una nueva temporada que aún no ha visto la luz.

El detonante no es menor: la Fórmula 1, a través de la FOM, querría vender la competición en su totalidad. Esa intención, filtrada sin confirmación oficial, ha caído como una bomba en el paddock virtual. Los equipos no solo se enfrentan a un cambio de propiedad; se enfrentan a la incertidumbre de no saber si el campeonato seguirá existiendo, si cambiará de formato o si será sustituido por otra iniciativa.

Traxion.gg asegura que la F1 trabaja en 'algo más' para mantener las carreras virtuales en su portfolio, pero ese proyecto alternativo no ha sido comunicado a los equipos. Esa opacidad, según las mismas fuentes, habría incrementado el malestar y precipitado las salidas. En un ecosistema donde la confianza se construye con contratos y comunicación, el silencio de la FOM ha sido interpretado como un abandono.

"McLaren y Williams se han retirado del simracing oficial de la F1; otros tres equipos también se marchan. La FOM quiere vender la competición en su totalidad. El certamen está prácticamente muerto en el agua; adiós."

League_RNewsCuenta anónima de filtraciones • X
¿Se apaga el simracing oficial de la F1? McLaren y Williams lideran la desbandada - figura 1
COBERTURA TÉCNICA // ARCHIVO AL CORTEFIGURA 01

2. De pionera a zona de turbulencias: el declive de una competición histórica

La competición oficial de simracing de la F1 fue pionera. Durante la pandemia de coronavirus, cuando el deporte real se detuvo, las carreras virtuales captaron una audiencia enorme y colocaron a los pilotos profesionales frente a simuladores con un alcance global. Aquel impulso parecía el inicio de una era dorada, pero la transición posterior se torció.

En 2022, el cambio de productora desde Gfinity hacia Savvy Games Group, respaldado por el fondo saudí, dejó a los equipos inquietos. Los conflictos contractuales retrasaron el calendario y estiraron la temporada 2023/2024 hasta límites incómodos. Lo que debía ser una evolución natural se convirtió en una sucesión de parches y fechas movedizas.

A eso se sumó la relación con Electronic Arts, cuyo juego recibió críticas repetidas de espectadores y pilotos. Las tensiones por el presunto uso de exploits derivaron en enfrentamientos públicos entre pilotos y equipos. La competición perdió parte de su brillo y, sobre todo, parte de su credibilidad deportiva.

La salida de Audi, que retiró al ex equipo Sauber, y la abstención de Cadillac ya habían reducido la parrilla a 18 coches en 2026.

3. El problema técnico: exploits, física y credibilidad del simulador

En una competición de simracing de alto nivel, la frontera entre habilidad y explotación del código es tan delicada como la que separa un buen setup de un truco ilegal. La fuente original señala que Electronic Arts recibió críticas repetidas por parte de espectadores y pilotos, y que en ocasiones esas tensiones derivaron en choques públicos entre pilotos y equipos por el presunto uso de exploits.

Cuando el motor físico permite ganancias anómalas en curvas de baja velocidad, en la gestión de la temperatura de los neumáticos o en el despliegue híbrido, la competición pierde legitimidad técnica.

La simulación moderna exige modelos de neumáticos con degradación térmica, aerodinámica sensible a la altura y sistemas híbridos que reproduzcan el despliegue real de energía. Los volantes de accionamiento directo y las plataformas de telemetría han elevado el estándar, pero si el software oficial no cierra sus grietas, los equipos profesionales dudan de invertir recursos. Esa falta de confianza técnica se suma a la incertidumbre contractual y forma un cóctel explosivo.

No se trata solo de que un piloto encuentre un atajo en el código. Se trata de que los equipos de F1, acostumbrados a medir cada milésima con datos reales, detectan cuándo un resultado virtual no resiste el escrutinio de la ingeniería. Si la física del simulador no es defendible, la competición pierde su función promocional y deportiva.

Y sin equipos oficiales, la parrilla virtual queda huérfana de marcas, presupuesto y talento.

"Múltiples equipos han retirado su apoyo a la serie. La F1 también trabajaría en 'algo más' para mantener las carreras virtuales en su cartera, pero la FOM no ha comunicado a los equipos qué es ese 'algo más'."

Traxion.ggMedio especializado en simracing • Traxion.gg

4. Números que no salvan el proyecto: audiencia y premios frente a la incertidumbre

La paradoja duele más por los datos. La temporada 2026, disputada entre marzo y mayo, reunió una media de 205.000 espectadores en YouTube durante las carreras, más que cualquier otra competición de simracing. El premio total ascendió a 750.000 dólares.

No son cifras menores; son el tipo de números que cualquier certamen virtual envidiaría.

Sin embargo, la parrilla se redujo a 18 coches tras la retirada de Audi, que desvinculó al equipo ex Sauber, y la abstención de Cadillac. Tres de las cuatro rondas se celebraron en una zona de simulación construida a propósito dentro del Centro de Medios y Tecnología de la F1, a las afueras de Londres. Alpine, con Otis Lawrence, y Oracle Red Bull Sim Racing se coronaron campeones de pilotos y equipos tras una final dramática y polémica.

El problema es que la audiencia y el premio no compran estabilidad. McLaren y Williams han decidido marcharse, y otros tres equipos habrían seguido el mismo camino. Cuando las marcas más icónicas del automovilismo retiran su apoyo, el mensaje es claro: el retorno reputacional ya no compensa la incertidumbre.

La FOM puede exhibir métricas, pero sin parrilla estable el producto se desangra.

5. El futuro: venta, 'algo más' y el riesgo de que la F1 abandone el simracing oficial

La FOM querría vender la competición en su totalidad, según la filtración. Al mismo tiempo, la F1 trabajaría en 'algo más' para no perder presencia en el racing virtual, pero no lo ha comunicado a los equipos. Esa opacidad es, probablemente, el factor más corrosivo.

Los equipos no pueden planificar contratos, pilotos, patrocinios ni desarrollo técnico si no saben qué van a competir, cuándo ni bajo qué reglas.

El abanico de escenarios es amplio: una venta a un tercero, una pausa indefinida, un relanzamiento con otro formato o la sustitución por una competición gestionada directamente por la F1. Cualquiera de esas opciones exige transparencia y plazos. Hasta ahora, ninguna se ha concretado.

Mientras tanto, las retiradas de equipos dejan el torneo en una situación crítica.

Si la F1 abandona su competición oficial de simracing, el hueco no quedará vacío. Otras plataformas y certámenes privados ocupan ya ese espacio. Pero la F1 perdería un canal directo con una audiencia joven y digital.

Y el simracing de élite perdería el escaparate más mediático que había tenido hasta la fecha. El riesgo es que la categoría real se quede sin puente virtual en un momento de expansión tecnológica.

"La falta de comunicación de la FOM sobre el futuro de la competición ha alimentado el malestar y ha contribuido a las retiradas."

Fuentes de equipoRepresentantes de equipos participantes • Varios

6. Consecuencias para el ecosistema del simracing y los equipos

La desbandada de McLaren, Williams y otros tres equipos no es solo una crisis de imagen. Es un golpe directo al ecosistema. Los pilotos virtuales que tienen contrato con estructuras oficiales de F1 ven peligrar su continuidad.

Los ingenieros de simulación, los preparadores de setups y los especialistas en telemetría virtual pierden proyectos. Los patrocinadores que apostaron por el certamen reevalúan su inversión.

Además, la retirada de equipos históricos afecta al atractivo del producto. Sin McLaren y Williams, la parrilla pierde marcas con tirón global y capacidad de generar contenido. La competición puede sobrevivir con equipos independientes o con nuevas estructuras, pero su estatus de 'oficial' quedaría muy tocado.

La FOM tendría que reconstruir desde cero la confianza de los participantes.

El simracing ha crecido gracias a la accesibilidad, la tecnología de volantes de accionamiento directo y la pasión por la simulación física. Pero su élite necesita gobernanza estable. Si la F1 no puede ofrecerla, otros lo harán.

La pregunta ya no es si el simracing oficial de la F1 está en duda, sino quién ocupará su lugar y con qué reglas.

Ficha técnica · 8 datos
Juego oficial
Simulador de F1 de Electronic Arts
Temporada 2026
Marzo a mayo
Parrilla
18 coches
Rondas
4
Sede principal
Centro de Medios y Tecnología de la F1, Londres
Audiencia media
~205.000 espectadores en YouTube
Premios
750.000 dólares
Ausencias
Audi (ex Sauber) y Cadillac
Análisis y conclusión

La Firma de AL CORTE: El simracing oficial de la F1 se queda sin parrilla

La paradoja es brutal: el certamen había alcanzado 205.000 espectadores medios en YouTube y repartía 750.000 dólares en premios, cifras que cualquier competición de simracing envidiaría. Pero los números no compran confianza. La marcha de McLaren y Williams, sumada a otros tres equipos, no es un accidente: es el resultado de años de contratos opacos, cambios de productora, retrasos y una credibilidad técnica erosionada por los exploits.

La FOM puede vender el torneo o inventar 'algo más', pero si no reconstruye la gobernanza y la comunicación con los equipos, cualquier formato que lance nacerá cojo. El simracing de élite no necesita solo visibilidad; necesita reglas claras, física creíble y estabilidad. Sin eso, la F1 virtual corre el riesgo de quedarse sin parrilla y sin alma.

EN DESARROLLO

La retirada de McLaren, Williams y otros tres equipos deja la competición oficial de simracing de la F1 contra las cuerdas; la FOM negocia una salida o un nuevo formato, pero sin comunicación ni apoyo de los equipos el futuro inmediato es una incógnita.

JB
Joaquín BeltránSIM HARDWARE
Laboratorio de Hardware & Rigs de Simulación•Santiago, Chile

Prueba sin piedad cada volante, base direct drive, triple monitor y butaca de competición que sale al mercado.

REPORTE PERIODÍSTICO TRADUCIDO Y ELABORADO A PARTIR DE TRAXION.GG (DIRECT DRIVE & SIM PHYSICS).
VER FUENTE ORIGINAL

REPORTES RELACIONADOS

MÁS COBERTURAS